摘要:本文将从立项概念、研发周期、美术设计和测试阶段这四个方面,全面阐述永劫无间这款游戏的制作历程,探寻其背后的艰辛与努力,展现游戏制作的复杂与精细。
1、立项概念
永劫无间的立项概念始于2017年,网易游戏内部的一个小型项目。彼时,团队成员希望打造一款融合中国传统文化和武侠元素的动作游戏,并以虚幻4引擎为技术基础。
在初步构思中,游戏将以宋末元初的历史背景为依托,融入中国传统神话传说和武侠文化,并采用写实的美术风格和第三人称动作战斗机制。
2、研发周期
2018年,永劫无间的研发团队正式组建,历经三年多的漫长周期。在这期间,团队先后经历了技术攻关、美术设计、玩法迭代和版本更新等多个阶段。
为了提升游戏的打击感和真实性,团队使用了动作捕捉技术,并聘请了专业武术指导。为了呈现出中国传统文化中的神韵,美术团队花费了大量的精力进行场景、角色和道具的设计。
3、美术设计
永劫无间的美术设计以写实和中国传统风格相结合为特色。场景设计中,团队参考了大量的古代建筑和山水画,营造出宋末元初的独特氛围。
角色设计方面,团队以中国古代神话传说为灵感,创造了拥有鲜明性格和故事背景的角色。同时,为了满足不同玩家的喜好,游戏还提供了丰富的服装和饰品供玩家选择。
4、测试阶段
在研发周期内,永劫无间经历了多个版本的内测和外测。通过玩家的反馈和意见,团队不断优化游戏的玩法和内容,完善游戏的平衡性和稳定性。
每一次测试都为游戏带来了宝贵的改进意见,帮助团队打造了一款更加完善和符合玩家需求的游戏。测试阶段的持续时间和玩家数量,也见证了永劫无间开发团队的用心与诚意。
总结
永劫无间的制作历程是一段充满挑战和收获的旅程。从立项概念的构思,到研发周期的攻坚克难,再到美术设计的精益求精和测试阶段的反复打磨,网易游戏团队付出了巨大的心血和努力。
经过多年的耕耘,永劫无间不仅是一款动作游戏杰作,更是一部承载着中国传统文化和武侠精神的佳作。它为玩家带来了沉浸式的游戏体验和深层次的情感共鸣,充分展现了国产游戏的创新与潜力。
标签: 永劫无间制作了多久了