明日之后逃脱乐园机关怎么使用

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本次为大家带来《明日之后》逃脱乐园机关模块设计攻略,机关类别分为6种,结构,机关,怪物,家居,装饰,墙纸。其中结构,装饰和墙纸可以使用部分自己拥有的家具设计风格独特的逃脱乐园。

明日之后逃脱乐园机关怎么使用-第1张图片-零力游戏日记

《明日之后》逃脱乐园机关模块设计攻略

一、乐园设计模块

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机关类别分为6种

结构,机关,怪物,家居,装饰,墙纸

其中结构,装饰和墙纸

可以使用部分自己拥有的家具

设计风格独特的逃脱乐园

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核心模块中

机关和怪物可设计的选项

则是相同的

不用担心自己的乐园完整性~

二、机关类别介绍

1.起点终点

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起点为玩家出生的位置

终点为玩家顺利逃脱的位置

PS.

一张地图可以设置

多个出生点和多个终点

2.触发器

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触发器是重要的道具分为八种

销毁区域、存档点、触发提示区域

运动触发区域、触发倒计时区域

怪兽触发器、开关触发区域、集合点

3.销毁区域

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玩家或怪物进入销毁区域时

立即倒地

4.存档点

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玩家经过存档点后自动记录

玩家复活时将出生在

最新记录的存档点

PS.

存档点可设置优先级

数字越大优先级越高

高优先级存档点不会

被低优先级存档点覆盖

5.触发提示区域

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玩家进入区域时

会在屏幕中央出现人物

与一段设置的提示文字

PS.

提示文字有冷却时间

上一段提示未消失前

下一个区域可能导致

提示不出现

请合理布置区域间隔

6.运动触发区域

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编辑好组件移动方式后

可与运动触发区域绑定

在游玩模式中

玩家进入区域触发运动

7.触发倒计时区域

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玩家进入区域

会开启一个新倒计时

倒计时时与全局时长无关

仅作为提醒用

8.怪兽触发区域

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玩家进入该区域会刷新

设置绑定的怪物

9.开关触发区域

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玩家通过开关触发器

连接组件

进入相应触发器区域后

即会发生设置的事件

离开触发器区域后

对应事件会取消

10.集合点​

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所有玩家进入集合点后

可以触发集合点对应组件

功能运动或开启

11.功能道具

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功能道具包含

武器拾取,文字提示

陷阱,属性BUFF等道具

利用功能道具可设计

不同类型的逃脱乐园风格

12.装备补给箱

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可设置放入装备

玩家游玩时打开宝箱可以选取

其中一件进行使用

13.神秘宝箱

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可设置是否需要钥匙开启

放入神秘类道具

玩家游玩时可选择其中一项道具

14.道具盒

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玩家触碰道具盒会拾取道具

一段时间后道具盒内道具刷新

刷新道具从设置道具中随机生成

15.可动装置

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可动装置经过设置后

可进行物体的运动

幸存者可通过不同外观的

可动装置搭建特别的关卡

每个可动装置设置属性都相同

  关于《明日之后》逃脱乐园机关怎么用心得分享到此,了解更多相关游戏攻略的小伙伴可以持续关注。

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