永劫无间之前叫什么名字

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摘要:本文探究永劫无间在正式发布前使用的名称,从研发阶段、内部测试、限量测试和最终定名四个方面进行详细阐述,揭示了这款游戏的命名演变历程。

1、研发阶段:代号“Project:UE4”

在研发初期,永劫无间项目组内部以“Project:UE4”作为代号。UE4指代虚幻引擎4(Unreal Engine 4),表明游戏采用虚幻引擎进行开发。这个代号简洁明了,突出了技术的先行性,也为后续的名称演变提供了基础。

2、内部测试:英文名“Naraka: Bladepoint”

进入内部测试阶段,游戏正式命名为“Naraka: Bladepoint”,“Naraka”在梵文中意为“地狱”,“Bladepoint”意为“剑刃”。该名称契合了游戏主打近战格斗、江湖纷争的主题,体现了东方武侠与奇幻世界的融合。

3、限量测试:中文名“永劫无间”

随着限量测试开启,“Naraka: Bladepoint”正式确定了中文名“永劫无间”。“永劫”取自佛教用语,意为无间断的轮回,“无间”指没有间歇。该名称暗示了游戏世界中人物不断重生、争斗不休的循环,贴切地反映了游戏玩法和背景设定的核心概念。

4、正式发布:定名“永劫无间”

在经过数轮测试和玩家反馈的打磨后,游戏正式定名为“永劫无间”。这一名称既延续了限量测试时的中文名,又与英文名“Naraka: Bladepoint”在含义上相互呼应。它既展现了东方武侠的文化底蕴,又不失国际化的视野,充分体现了游戏的高度融合性和独特性。

总结:

永劫无间从研发阶段的“Project:UE4”到正式发布的“永劫无间”,名称的演变反映了游戏概念的逐渐清晰、文化内涵的逐步深化和国际化视野的不断拓展。这一命名历程见证了游戏的成长和蜕变,为玩家留下了深刻的印象。

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