摘要:永劫无间,一款风靡一时的武侠吃鸡类游戏,曾引领过国产游戏的浪潮,然而随着时间的推移,它的救人机制却让很多玩家诟病,本篇文章将从四个方面详细阐述永劫无间为什么救不了人了呀。
一、救人机制复杂繁琐
永劫无间的救人机制极其复杂,在队友倒地后,玩家需要先用治疗术为其缓慢回血,在回血过程中队友可以按B键自救,也可以等待玩家用医疗包直接救活。
然而自救需要耗费大量时间,而且在自救期间队友无法移动,很容易被敌人针对,而医疗包数量有限,而且需要占用背包空间,在实战中很难保证时刻携带,因此救人往往会陷入两难境地。
相比之下,其他吃鸡类游戏的救人机制更为简单直接,队友倒地后可以直接使用急救包救活,简单高效,不浪费时间,而永劫无间繁琐的救人机制,既延长了救人时间,也增加了救人难度。
二、敌方干扰过于频繁
在永劫无间中,敌方可以随意打断玩家救人,一个队友倒地后,可能会有多个敌人前来围攻,他们可以利用远程武器骚扰,也可以直接近战攻击,导致玩家难以安心救人。
而且永劫无间的倒地保护机制较弱,队友倒地后起身很慢,很容易再次被击倒,在敌方干扰下,救人变成了一个高风险行为,稍有不慎就会被敌人击杀。
相反,其他吃鸡类游戏通常有更强的倒地保护机制,或者可以通过掩体等方式抵御敌方干扰,而永劫无间中救人完全暴露在敌方视野下,这使得救人变得更加困难和危险。
三、救人之吼提醒敌人
永劫无间中,队友在自救或被救活时,都会发出一声明显的人声,即“救人之吼”,这声吼叫会响彻全场,提醒所有敌人队友的位置。
这一机制原本是为了方便玩家救人,但在实战中却成为了救人的最大阻碍,敌人可以通过这声吼叫轻易地定位队友位置,从而形成围攻,造成多杀。
而且“救人之吼”的存在,也让玩家不敢轻易救人,因为救人可能会暴露自己和队友的位置,得不偿失,因此很多玩家在队友倒地后只能选择放弃。
四、救人收益较低
在永劫无间中,救人除了会暴露自己和队友的位置,而且救人收益较低,成功救活队友只能获得少量的经验和精魄,并不足以弥补救人带来的风险。
因此很多玩家在权衡利弊之后,宁愿选择补刀队友,以获得更多的收益,这样一来,救人不仅没有激励机制,反而会带来负面影响。
相比之下,其他吃鸡类游戏通常有明确的救人奖励,比如恢复队友的生命值或护甲,或者获得额外的经验和道具,这使得玩家更有动力去救人。
五、总结
永劫无间的救人机制之所以救不了人,主要原因有四点:救人机制复杂繁琐,敌方干扰过于频繁,救人之吼提醒敌人,救人收益较低。这些问题使得救人行为高风险、低收益,导致玩家不愿救人,从而影响了游戏的整体体验和竞技性。
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